0.5 改了啥
0.5 改动待补丁后生成。 现在数据还是 0.4.x —— 0.5 国际服明天 04:00(北京)才开服。 开服后离线管线重提数据 → 对着 0.4.x 基线做 diff → 这页一键刷新出真实前后对比。 在那之前我不给你编个看着像真的假改动:宁可显示「待补丁」,也不忽悠你。
预计上线:明天 04:00 北京(0.5.0 国际服开服)· 数据版本现为
0.4.x到时候这页会有啥
- 技能 —— 新增 / 改动的技能宝石,带前后数值与中文描述
- 词缀 —— 新增 / 改动的前后缀,逐条 旧值 → 新值 + 中文 stat 文本
- 天赋 —— 新增天赋节点 + 改动数值
- 升华 —— 两个新升华(武圣 / 灵魂行者方向)的节点(强度待实测)
- 物品基底 —— 新增物品基底类型与改动
- 每类按 加强 / 削弱 / 调整 分流,只按实际数值增减打标 —— 不靠脑补
由 scripts/diff.mjs 对比 snapshots/0.4.x-baseline/ ↔ data/poe2/ 生成,写入 web/public/index/changes.json,本页构建时读取。 来源:离线静态数据表提取(Bundles2)· 非官方,与 GGG 无关。